Fundamentos del diseño y la programación orientado a objetos / Sergio Fernández Sastre; revisión técnica Luis Altamuro Núñez

By: Contributor(s): Material type: TextTextLanguage: Spanish Publication details: Madrid, España : McGraw-Hill, , 1994Edition: Primera ediciónDescription: xiii, 145 páginas : ilustraciones, gráficas ; 20 centímetrosISBN:
  • 8448117646
Subject(s): DDC classification:
  • 005.1 F363f
Contents:
Aplicaciones orientadas a objetos. -- Relaciones entre objetos. -- Implementación de propiedades OOP. -- Diseño con lenguaje no orientados a objetos.
Summary: Este libro presenta una introducción a los principales elementos del paradigma Orientado a Objetos. Con el fin de evitar caer en particularidades de un lenguaje concreto, el texto utiliza UML como notación estándar para ilustrar conceptos fundamentales de este paradigma como son la encapsulación, la generalización y el polimorfismo. El libro aúna los principios teóricos con ejemplos prácticos en distintos lenguajes de programación, y presenta abundancia de ejercicios resueltos en C++. Los contenidos de este libro son suficientes para organizar en torno a ellos un curso de 'Introducción al Paradigma Orientado a Objetos', materia obligatoria en las titulaciones de Informática de la inmensa mayoría de las universidades españolas. Este libro es el resultado de la experiencia acumulada por los autores a lo largo de varios años de docencia en el seno del Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la Universidad de Alicante. Las labores de investigación de los autores incluyen metodologías de análisis, diseño y desarrollo de aplicaciones siguiendo el paradigma Orientado a Objetos.
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Libros Libros BIBLIOTECA PÚBLICA MUNICIPAL RAMON CORREA MEJIA General 005.1 F363f (Browse shelf(Opens below)) Ej.1 Available 40660

Incluye índice.

Incluye bibliografía.

Aplicaciones orientadas a objetos. -- Relaciones entre objetos. -- Implementación de propiedades OOP. -- Diseño con lenguaje no orientados a objetos.

Este libro presenta una introducción a los principales elementos del paradigma Orientado a Objetos. Con el fin de evitar caer en particularidades de un lenguaje concreto, el texto utiliza UML como notación estándar para ilustrar conceptos fundamentales de este paradigma como son la encapsulación, la generalización y el polimorfismo. El libro aúna los principios teóricos con ejemplos prácticos en distintos lenguajes de programación, y presenta abundancia de ejercicios resueltos en C++. Los contenidos de este libro son suficientes para organizar en torno a ellos un curso de 'Introducción al Paradigma Orientado a Objetos', materia obligatoria en las titulaciones de Informática de la inmensa mayoría de las universidades españolas. Este libro es el resultado de la experiencia acumulada por los autores a lo largo de varios años de docencia en el seno del Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la Universidad de Alicante. Las labores de investigación de los autores incluyen metodologías de análisis, diseño y desarrollo de aplicaciones siguiendo el paradigma Orientado a Objetos.

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